Sobre o projeto

O livro tem grande influência de RPG’s, tendo como a procura da Pedra de Sangue ou Relíquia Lendária, pedra conhecida popularmente como um Rubi; a única diferença é que esse possui imenso poder e uma enorme história por trás. Muitas pessoas acreditavam que a pedra seria apenas uma lenda, mas isso não impediu que fosse muito cobiçada por estudiosos, caçadores e ladrões.

Este projeto faz parte da Unidade Escolar ETEC Prof. Maria Cristina Medeiros, produzido pelo 1° ano do Ensino Médio – Integrado ao Técnico em Informática Para a Internet, período da manhã. Desenvolvido de julho a setembro de 2021. O objetivo é trabalhar a interdisciplinaridade entre os componentes Língua Portuguesa e Desenvolvimento de Sites. A ideia é desenvolver a escrita por meio da narração, assim foram criados os contos literários. Além de tudo o foco é colocar em prática os conceitos aprendidos de HTML e CSS e gerar sites responsivos que se adaptem a diferentes tamanhos de telas. As competências sócio-emocionais também foram desenvolvidas neste projeto quando se trata de:

Personagens

Estes são os personagens que participam da história

Aqui temos algumas informações e a origem dos personagens:

Bruce

Geólogo

Bruce nasceu em uma cidade pequena do interior. Tinha uma vida tranquila, e viveu lá até seus 18 anos. Era inteligente e tirava boas notas na escola. Também era muito apegado a família. Sempre quis aprender mais sobre o mundo, embora isso fosse difícil em sua cidade. Então, decidiu deixar o lar e seguir seus sonhos. Foi para uma cidade grande e começou a estudar Geologia. Como era tímido, tinha dificuldade para fazer amizades, e por isso geralmente ficava sozinho. Por ser curioso, queria conhecer as civilizações antigas, e se interessou bastante por arqueologia também. Anos depois ele conseguiu terminar os estudos, e começou a trabalhar com o que amava.
Bruce é um jovem muito tímido e introvertido, porém engraçado e muito inteligente.

Koa

Arqueólogo

Nascido em uma família pobre, ele sempre sonhou em dar boa condição de vida para sua família, nem sempre foi muito fã de estudar, mas sempre foi muito curioso e sempre teve muita sede de conhecimento. Começou a trabalhar cedo para poder aumentar a renda de sua família, não tinha compromisso com nada, nem com o trabalho e muito menos com os estudos. Com o tempo viu que só tinha cursado o ensino médio e sua única ambição era ter dinheiro para inteirar na compra dos cigarros, até que um dia por acaso ele viu na televisão um documentário sobre arqueologia, e de cara se apaixonou pela profissão, se lembrou que sempre quis tirar sua família da pobreza. Fez então uma promessa de que iria se dedicar ao máximo para ser um arqueólogo renomado. Assim estudou ao máximo e se doou muito para terminar os estudos e cursar a faculdade de arqueologia.
Koa tem 25 anos, tem uma personalidade descontraída, é desajeitado por natureza e fala muito.

Orion

Arqueólogo

Nascido no subúrbio da cidade, perdeu a mãe biológica cedo quando tinha apenas 5 anos, o que o levou a ser adotado por um casal, que já tinha outros dois filhos também adotados. Teve uma infância feliz mesmo com as dificuldades e traumas. Tempos mais tarde, já com 20 anos, o garoto perdeu seu pai adotivo, o qual tinha forte ligação. Logo cedo o pai já passava seus conhecimentos arqueológicos à criança, que tinha enorme curiosidade em aprender sobre a profissão do pai. Com a perda do pai e já crescido, o homem procurava várias formas de ‘esquecer' a dor, ele se afogava em estudos a ponto de ficar noites sem dormir, isso de certa forma o distraía. Com o tempo, o homem pegou um dos costumes de seu pai, fumar, não era o melhor costume todos sabiam disso, ele mesmo sabia, mas era algo que o 'ajudava', após esses fatos ele se tornava cada vez menos sociável, preferindo sua própria companhia.
Orion tem 24 anos, é um cara de poucos amigos, só fala quando necessário e não gosta de brincadeiras idiotas.

Velho

Morador da região (foto usada de quando ele era jovem)

Morador da região desde que nasceu, ele viveu sua vida inteira perto daquela floresta, não tinha uma pessoa que conhecia aquela região como esse senhor. Além disso, conhecia várias lendas da região. Ele que alertou os protagonistas sobre os perigos daquele rubi.

Chefe

Comprador

Ele é chefe de uma empresa de arqueologia, um homem rico e poderoso que dá aos nossos protagonistas a missão de ir atrás de um misterioso rubi. Seu nome, sua fortuna e como fundou sua empresa são desconhecidos, não se tem nem informações de algum parente, para todos ele é uma incógnita.

Galeria

Confira as ilustrações do projeto

  • Todos
  • Koa
  • Orion
  • Bruce
  • Chefe
  • Velho
  • Outros

Img 1

Koa

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Orion

Img 2

Koa

Img 1

Bruce

Img 2

Orion

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Bruce

Chefe

Chefe

Velho

Velho

Pedra de Sangue

Desenho do rubi: o desenho foi feito pelo(a) Gab(gabriele), nele temos a pedra de sangue ou rubi e algumas informações da pedra, na história um senhor dá esse desenho aos jovens

Equipe

Nossa Equipe de Trabalho

Conheça um pouco sobre os criadores desse projeto:

K.G.K.

Kawã Augusto Nascimentos Dias

Gabriele Batagiero dos Santos

Kewyn Willyam Souza Torres

Contos

Informações sobre a História

Motivação de cada conto

Gabriele:

"Liberdade" "A mulher do lago" "O Gato Amarelo"
" Nesse conto eu descrevo como me descobri uma pessoa gênero fluido, contei duas experiências que ocorreram comigo, que fortemente me ajudaram a me descobrir e como falo no conto a me sentir livre e eu mesmo(a)." " Aqui eu descrevo um de meus sonhos “estranhos”, tive esse sonho duas vezes e sinto que tinha um certo controle ali, a mulher que aparece no sonho deveria ter por volta de uns 20 a 25 anos, provavelmente de uma época antiga, levando em conta sua vestimenta claramente antiga. Não senti medo da moça, ela trazia um sentimento de paz." " Esse claramente foi uns dos sonhos mais estranhos que já tive, em futuro talvez distante, diferente do outro eu não tinha nenhum controle, eu aparentemente era casado(a) com uma mulher, não me recordo de seus traços, tínhamos um gato amarelo, o qual teve forte significado na época."

Kewyn:

"Ônibus Quebrado" "A Pior Viagem de Minha Vida"
" Esse conto foi um acontecimento marcante na vida de minha mãe, em que ela correu risco de morte. Achei que seria interessante contar essa história." " Esse conto, como o próprio nome diz, foi uma viagem muito ruim que fiz na minha infância, em que quase tudo deu errado."


Enredo


Ano País Personagens
Presente (2021- sem a pandemia) Brasil Koa, Orion e Bruce

Cenário Motivo
Floresta/Acampamento Em busca de um artefato antigo


Introdução

Numa expedição atrás de uma das Relíquias Lendárias que estão espalhadas pelo mundo, quando uma é localizada uma equipe de três estudiosos que não se conhecem são chamados para encontrá-la e trazê-la em segurança para o Centro de Arqueologia. Será que eles vão se tornar amigos? A Relíquia vai ser encontrada? Quais segredos essa pedra esconde?

Gêneros

Os gêneros gerais dessa história são Aventura e Mistério, mas cada conto possui um gênero específico:

Gêneros de cada história:



"Casa Barulhenta" "O Homem da Floresta" "Liberdade"
Suspense Suspense LGBTQIAP+

"A Moça do Lago" "O Gato Amarelo" "Ônibus Quebrado" "A pior viagem da minha vida"
Suspense e Fantasia Fantasia Ação Comédia

professoras

Professoras que nos ajudaram neste projeto

Bárbara Tomazia Alexandre do Nascimento

Língua Portuguesa e Literatura

Profª Bárbara Tomazia Alexandre licenciada em Letras- Português e Espanhol. Pós-graduada em Psicopedagogia Institucional e em Docência no Ensino Superior. Leciona Português e Espanhol no Ensino Médio e Técnico.

Cíntia Maria De Araújo Pinho





Interfaces Web

Mestre em Informática e Gestão do Conhecimento, especialização na área de Ciências de Dados e Processamento de Linguagem natural dentro do componente de Inteligência Artificial. Professora de Informática e Gestão de Projetos Centro Paula Souza - ETEC MCM. Desenvolvedora Web e de Inteligência Artificial - Tecnologia Única.

Esse é um projeto interdisciplinar proposto pelas professoras Cintia Maria de Araujo Pinho e Bárbara Tomazia Alexandre do Nascimento, a fim de criar um livro de contos usando as duas matérias, Interfaces da Web e Língua Portuguesa e Literatura respetivamente. Nas aulas de Língua Portuguesa e Literatura aprendemos a estrutura de um conto e como poderíamos escrever; nas aulas de Interfaces da Web aprendemos a editar um site com um template.

K.G.K.